2017-2018中国泛娱乐产业生态白皮书(46页)
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中国泛娱乐产业生态白皮书2017-20182018/4/272数据分析驱动业务升级分析说明数据说明分析背景泛娱乐是2011年出现的概念,是基于互联网与移动互联网的多领域共生。其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。IP多领域共生的联动与协同,是泛娱乐与单个领域的最大区别。目前,大多数泛娱乐厂商处于积极构建核心竞争力阶段,主要行动是:在上游增加内容储备,在中游加大宣发力度,在下游进行粉丝运营。泛娱乐产业:本分析中,主要分析泛娱乐核心产业,其包含影、音、文、漫、游、线下娱乐等多个细分领域;泛娱乐形态:是指泛娱乐核心领域中常见的作品形态,也叫泛娱乐形式。主要包括...
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