传媒行业元宇宙专题一:技术迭代+生态完善,VR打开消费级市场-220215(35页)
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请仔细阅读本报告末页声明证券研究报告|行业专题研究2022年02月15日传媒元宇宙专题一:技术迭代+生态完善,VR打开消费级市场消费级VR序幕已拉开,投融资加速,生态渐成。VR/AR产业在经历2016-2019年的低谷期后,2020年实现稳步发展,海外消费级VR市场逐步打开。产业开启飞轮的路径,或为“技术进步——硬件体验升级——用户数增长——软件/内容厂商销售额增长——内容生态完善——用户数增长”。在此路径中,用户体验为关键痛点,颠覆型终端(OculusQuest2)、内容/应用(3A大作《Halflife:Alyx》、休闲游戏《BeatSaber》)的推出成为核心催化。目前消费级VR/AR产...
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