传播文化行业元宇宙系列报告之二:元宇宙应用或加速,虚拟人需求望提升-211122(28页)

VIP专免
2024-02-20 999+ 4.05MB 28 页 海报
侵权投诉
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 6740336D0659813232A03C31 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 6740336DF110173634A6966E baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 6740336DA3FF7137321F03DA baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
摘要:

请务必阅读正文之后的免责条款部分[Table_MainInfo][Table_Title]2021.11.22元宇宙应用或加速,虚拟人需求望提升——元宇宙系列报告之二本报告导读:虚拟人是元宇宙的重要组成部分,其中虚拟偶像的爆发有望掀起产品服务虚拟化潮流,建议关注技术方案龙头、优质内容厂商、社区平台方向上的投资机会。摘要:[Table_Summary]虚拟人是元宇宙的重要组成部分。虚拟人指数字技术驱动的拟人化形象,起源于20世纪80年代,历经多年发展步入高速成长期。作为任何人进入虚拟世界的必要化身、智能化趋势下的新一代人机交互平台,虚拟人是元宇宙的重要组成部分。开发虚拟人的门槛较高,未来有望...

展开>> 收起<<
传播文化行业元宇宙系列报告之二:元宇宙应用或加速,虚拟人需求望提升-211122(28页).pdf

共28页,预览9页

还剩页未读, 继续阅读

声明:报告堂所有资料均为用户上传分享,仅供参考学习使用,版权归原作者所有。若侵犯到您的权益,请告知我们处理!任何个人或组织,在未征得本平台同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。
/ 28
客服
关注