赛迪:2016虚拟现实产业与应用发展白皮书(52页)

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摘要:

虚拟现实行业应用的引爆点——暨《虚拟现实产业与应用发展白皮书》发布会二○一六年九月中国电子信息产业发展研究院电子信息产业发展研究所温晓君技术产业应用投资标准虚拟现实话题之王:虚拟现实报告内容如何认识虚拟现实虚拟现实行业应用的引爆点如何看待虚拟现实产业几点建议1234一、如何认识虚拟现实虚拟现实以人的直观感受体验为基本评判依据,是人类认识世界、改造世界的一种新的方式手段。虚拟现实本身并不是生产工具,它通过影响人的认知体验,间接作用于“物”,进而提升效率。虚拟现实的作用对象是“人”而非“物”虚拟现实物消费端(2C):改进认知体验行业应用端(2B):提升效率抽象事物的具象化:一维、二维、多维到...

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