《为社会创造积极影响的游戏》

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标签: #游戏

摘要:

联合发布方:波克可持续发展战略办公室·GameforGood·MSC咨询内容共创方:麻省理工学院斯隆管理学院(MITSloanSchoolofManagement)特别鸣谢:麻省理工学院斯隆管理学院中国实验室团队(AymericGilbertJosephLeboulanger,DanielZhou,JayneTan,RavisaraGrover)游戏正向社会价值系列洞察报告之当游戏改变教育、医疗为社会创造积极影响的游戏MIT开篇词我们深信,游戏不仅是放松、排遣、发泄。游戏既有无用之用,又有经世之功:游戏是存在的创意工坊、世界的模拟器、生活的训练场、社会的连接器、科技的抓手、心理加油站、人格孵化...

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