游戏的兴起:消费者情绪研究(英)-17页
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TheRiseofGaming:ConsumerSentimentStudy|NavigatorJanuary2022U.S.consumerexpectationsandimplicationsforbrandsTopConsumerInsightsFuturegameswillcompetewithsocialnetworks.Whilemostseekescapismandentertainmentingaming(60%),videogamesarenowalsoseenasvehiclesforself-expression,socializationandcommunitybelo...
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