互联网行业专题研究:AI 游戏:当下看能效,长远看内容

VIP专免
2024-04-12 999+ 2.43MB 21 页 海报
侵权投诉
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 673F54DC1E861D383876E3DC baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 673F54DC839E8B3931DBC0B4 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 673F54DCB6CF81333250920A baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101

标签: #游戏 #互联网

摘要:

[Table_Title]互联网行业专题研究AI+游戏:当下看能效,长远看内容2023年12月27日[Table_Summary]【投资要点】◆市场表现回温,版号发放助推行业迈向精品化。2023年,中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,对比去年增长370.8亿元,同比增幅13.95%,突破3000亿,主系1)宏观经济复苏,疫情影响消退,用户消费意愿及能力提升;2)游戏版号发放回归常态化,游戏新品集中上线,爆款产品激发市场活力;用户规模为6.68亿元,增速放缓。2022年版号回归初期发放尚不稳定,2023年基本维持在每月一批次的发放节奏,但发放数量略少于以前,对产品质量提出了更高的要求。...

展开>> 收起<<
互联网行业专题研究:AI 游戏:当下看能效,长远看内容.pdf

共21页,预览7页

还剩页未读, 继续阅读

声明:报告堂所有资料均为用户上传分享,仅供参考学习使用,版权归原作者所有。若侵犯到您的权益,请告知我们处理!任何个人或组织,在未征得本平台同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。
/ 21
客服
关注