计算机软件行业研究:XR产业拐点将至,从计算机视角看MR投资机会

VIP专免
2024-05-09 999+ 6.85MB 43 页 海报
侵权投诉
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 67434D1AAC5F763635D44450 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 67434D1ACA229F3339EB4566 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 67434D1ACECC253232C91E39 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101

标签: #计算机 #软件

摘要:

敬请参阅最后一页特别声明1近日,伴随(AppleVisonPro)的全球发售,AR/VR/MR的关注再度回归对于“20XX年是否为XR元年?”这一问题的讨论。我们认为,AVP的发售标志着通用型XR在GoogleGlass诞生后跨越十年的再度问世,其标志性意义叠加过去十年间XR相关技术、内容生态的建设完备或意味着XR产业有望在未来不久“跨越鸿沟”。XR作为一项实时交互的混合现实技术,涵盖任何通过在现实世界环境中添加数字元素来改变现实的技术,包括AR/VR/MR三类。2023年,以AppleVisonPro为代表的MR终端产品与以MetaQuest3为代表的VR终端产品均在向高虚拟化与高交互便捷...

展开>> 收起<<
计算机软件行业研究:XR产业拐点将至,从计算机视角看MR投资机会.pdf

共43页,预览10页

还剩页未读, 继续阅读

声明:报告堂所有资料均为用户上传分享,仅供参考学习使用,版权归原作者所有。若侵犯到您的权益,请告知我们处理!任何个人或组织,在未征得本平台同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。
/ 43
客服
关注