传媒互联网行业前沿科技专题系列报告:虚拟人,内容运营塑造人格,技术能力拓宽应用场景-20220105(37页)

VIP专免
2023-11-02 999+ 1.85MB 37 页 海报
侵权投诉
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 673FA63A716FBC3838857827 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 673FA63A000E4933360A5211 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 673FA63AAB83C23032AA2902 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
摘要:

2022年1月5日传媒互联网行业前沿科技专题系列报告虚拟人:内容运营塑造人格,技术能力拓宽应用场景1核心观点虚拟人是什么:虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。随着AR/VR/XR等虚拟现实技术发展,虚拟人或将摆脱虚拟形象限制,映射到物理世界。虚拟人高度拟人化的特点使其区别于一般虚拟角色,从而能够承担更多社会功能。虚拟人的分类和核心壁垒:从应用角度出发,我们认为虚拟人可分为塑造人设和形象、突出人格魅力的人格型虚拟人和突出实用价值的实用型虚拟人两大类...

展开>> 收起<<
传媒互联网行业前沿科技专题系列报告:虚拟人,内容运营塑造人格,技术能力拓宽应用场景-20220105(37页).pdf

共37页,预览10页

还剩页未读, 继续阅读

声明:报告堂所有资料均为用户上传分享,仅供参考学习使用,版权归原作者所有。若侵犯到您的权益,请告知我们处理!任何个人或组织,在未征得本平台同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。
/ 37
客服
关注