传媒行业:《囧妈》破局,重视传统业态积极拥抱新渠道的变化-200201[20页]
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证券研究报告|行业深度2020年02月01日传媒《囧妈》破局,重视传统业态积极拥抱新渠道的变化从数据上看,2003年“非典”对电商、线上社交、游戏和门户网站等行业的确有所推动。2003年我国网民总数7950万人,同比增长34.5%,平均每周上网小时数达到13.4小时,同比增加3.6小时。一方面,电子商务无接触、不受时间地点限制的优越性受到关注,易趣、当当网、卓越网、阿里巴巴等电商缓解线下交易难瓶颈,C2C平台淘宝与京东电商悄然兴起。阿里巴巴在该时期每日新增会员3500名,新增商业机会数增长3倍以上,日收入过千万元。另一方面,在线社交娱乐方式受到青睐,早期社交资讯平台担任资讯传播的重任,在线游戏...
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