20181009-文化传媒行业:2018年中国少儿编程行业研究报告

VIP专免
2023-11-02 999+ 1.87MB 34 页 海报
侵权投诉
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 673FAFA9DD3B2D38378995C3 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 673FAFA94D9A903932B5E5B7 baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
NoSuchBucket The specified bucket does not exist. 673FAFA90659813635534ABA baogaotang.oss-cn-hongkong-internal.aliyuncs.com baogaotang 0015-00000101 https://api.aliyun.com/troubleshoot?q=0015-00000101
摘要:

中国少儿编程行业研究报告2018年2摘要来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。©2018.8iResearchInc.www.iresearch.com.cn少儿编程行业未来发展方向主要集中在如何解决行业内共性问题:师资力量不足,部分课程内容同质化严重,平台不完善以及服务体系缺失上。少儿编程的核心理念是培养孩子思维模式,解决问题逻辑等综合能力,与传统意义上的编程有很大区别。前者培养能力,后者专注技术。少儿编程将会以政策为导向,经济为依托,社会为基础,技术为核心迎来整个行业的快速且高质量发展国外少儿编程较国内更早开始发展,主要代表有开源平台Scratch以及拥有成熟体系的Tynker。Scratc...

展开>> 收起<<
20181009-文化传媒行业:2018年中国少儿编程行业研究报告.pdf

共34页,预览10页

还剩页未读, 继续阅读

声明:报告堂所有资料均为用户上传分享,仅供参考学习使用,版权归原作者所有。若侵犯到您的权益,请告知我们处理!任何个人或组织,在未征得本平台同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。
/ 34
客服
关注