传媒行业Z世代系列报告之二:二次元游戏走向世界,因热爱一往无前-210331(38页)
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标签: #游戏
请务必阅读正文后的声明及说明[Table_Info1]传媒[Table_Date]发布时间:2021-03-31[Table_Invest]优于大势上次评级:优于大势[Table_PicQuote]历史收益率曲线[Table_Trend]涨跌幅(%)1M3M12M绝对收益-4%-7%6%相对收益0%-7%-33%[Table_Market]行业数据成分股数量(只)175总市值(亿)12110流通市值(亿)8641市盈率(倍)42.98市净率(倍)2.49成分股总营收(亿)2725成分股总净利润(亿)201成分股资产负债率(%)237.36[Table_Report]相关报告《Z世代系列报告之一...